【マスターデュエル】烙印ドラゴンメイド展開/レシピ/回し方/対策

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この記事では、烙印ドラゴンメイド展開/レシピ/回し方/対策についてまとめました。

烙印ドラゴンメイドとは

烙印ドラゴンメイドとは、先日大幅な強化が入った烙印デッキとドラゴンメイドデッキを組み合わせたものです。

ただ、どちらかというとドラゴンメイドの方がメインとなってきます。

それぞれのデッキの詳細は以下の通りです。

烙印デッキ

メリットデメリット

烙印ドラゴンメイドデッキのメリットデメリットをまとめました。

メリット

  1. 融合モンスター(烙印、ドラゴンメイド)共に相性がよい
  2. かわいいドラゴンメイドが使えさらに強化される

①融合モンスター(烙印、ドラゴンメイド)共に相性がよい

①融合モンスター(烙印、ドラゴンメイド)共に相性がよいは、烙印の場合「氷剣竜ミラジェイド」や「烙印竜アルビオン」「神炎竜ルベリオン」の融合素材である

「アルバスの落胤」+闇・光・s,x融合モンスター・攻撃力2500以上のモンスター

のため比較的素材が揃いやすいというメリットがあります。

「アルバスの落胤」+闇が揃えられれば現環境で暴れている烙印と同じ時ムーブ(神炎竜ルベリオンから烙印竜アルビオンを墓地へ送り氷剣竜ミラジェイドを特殊召喚する)ができます。

また、ドラゴンメイドの場合 融合素材である

「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター・ドラゴン族モンスター

なのでこちらもドラゴン族で構成されたデッキのため比較的素材が揃いやすいです。

②かわいいドラゴンメイドが使えさらに強化される

おそらく、②かわいいドラゴンメイドが使えさらに強化されるはドラゴンメイドテーマを使う上で一番重視されるものではないでしょうか?

正直このレシピ・テーマでは連戦連勝は難しいですしなにより現環境では環境入りは難しいでしょう。

デメリット

  1. 初手に必須カードがある(初手の手札に偏りがあれば事故る)

①初手に必須カードがある(初手の手札に偏りがあれば事故る)

①初手に必須カードがある(初手の手札に偏りがあれば事故る)に関しては、

例えば、「烙印融合」はあるけどモンスターがいない・・・とか

下級ドラゴンメイドモンスター(チャイム以外)がいるけど「お心遣い」や「お召し替え」がない・・・

逆に、チャイムはいるから 「お心遣い」や「お召し替え」をデッキから持ってこれたけどけどレベル7・8のドラゴンメイドモンスターがいない・・・などです。

このような場合は、メインのモンスターである「シュトラール」などのドラゴンメイド融合モンスターや「氷剣竜ミラジェイド」などの烙印融合モンスターが召喚できないのでほぼ妨害手段がない状態になってしまいます。

メインのモンスター

烙印ドラゴンメイドは、初手で下級ドラゴンメイドモンスターが来るパターンと「アルバスの落胤」もしくは「烙印融合」が来るパターンで展開が別れます。

遊戯王マスターデュエル_ドラゴンメイド・シュトラール
レアリティ遊戯王マスターデュエル_UR_アイコン
レベルマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコン
種類光属性光属性 / ドラゴン族 / 効果 / 融合
攻撃力3500
守備力2000
テキスト
「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
遊戯王マスターデュエル_氷剣竜ミラジェイド

デッキレシピ

レアリティ遊戯王マスターデュエル_UR_アイコン
レベルマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコンマスターデュエル_レベルアイコン
種類闇属性闇属性 / 幻竜族 / 効果 / 融合
攻撃力3000
守備力2500
テキスト
「アルバスの落胤」+融合・S・X・リンクモンスター
①:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。③:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
モンスターカード23
1効果/モンスタードラゴンメイド・ティルル3
2効果/モンスタードラゴンメイド・チェイム3
3効果/モンスタードラゴンメイド・ルフト1
4効果/モンスタードラゴンメイド・フランメ1
5効果/モンスタードラゴンメイド・パルラ3
6効果/モンスター灰流うらら3
7効果/モンスター増殖するG3
8効果/モンスタードラゴンメイド・エルデ1
9効果/モンスター原始生命態ニビル2
10効果/モンスター屋敷わらし1
11効果/モンスターアルバスの落胤2
魔法カード9
1魔法ドラゴンメイドのお召し替え1
2魔法ドラゴンメイドのお心づくし2
3魔法金満で謙虚な壺3
4魔法烙印融合3
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
罠カード8
1罠ドラゴンメイドのお片付け3
2罠ドラゴンメイド・リラクゼーション1
3罠バージェストマ・ディノミスクス2
4罠無限泡影2
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
エクストラデッキ15
1融合/モンスタードラゴンメイド・シュトラール2
2融合/モンスタードラゴンメイド・ハスキー2
3リンク/モンスター天球の聖刻印1
4リンク/モンスターストライカー・ドラゴン1
5融合/モンスター灰燼竜バスタード1
6融合/モンスター烙印竜アルビオン2
7融合/モンスター痕喰竜ブリガンド1
8リンク/モンスター捕食植物ヴェルテ・アナコンダ1
9融合/モンスター神炎竜ルベリオン1
10融合/モンスター氷剣竜ミラジェイド1
11融合/モンスター沼地のドロゴン1
12融合/モンスター捕食植物ドラゴスタペリア1
13 
14 
15 
サイドデッキ15
1効果/モンスターダイナレスラー・パンクラトプス1
2効果/モンスターアーティファクト-ロンギヌス2
3魔法ハーピィの羽根帚1
4魔法コズミック・サイクロン2
5罠拮抗勝負2
6魔法超融合2
7効果/モンスター幻創龍ファンタズメイ2
8効果/モンスター怪粉壊獣ガダーラ1
9効果/モンスタートークンコレクター
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=18317774637bbf4c7e0d90a332020424&dno=798&request_locale=ja

回し方

烙印融合などが来たパターンであればミラジェイドを召喚し、下級ドラゴンメイドモンスターが来たパターンでは「お心ずくし」や「ドラゴンメイドのお召し替え」などを利用しシュトラールなどを展開します。

もちろん、烙印融合とドラゴンメイド下級モンスターが両方ある場合はミラジェイドとシュトラールを同時に出すことが可能です。

対策

烙印ドラゴンメイドへの対策は、基本的に

  • 手札誘発
  • コストによる除去

になります。

代表的なカード

  • 夢幻泡影
  • はるうらら
  • 増G
  • エフェクトヴィーラー
  • PSYフレームギア・γ 

など

タイミング

手札誘発を打つタイミングとしては、

  • 烙印融合
  • 下級ドラゴンメイドモンスター

へや

  • 融合モンスター

へのどちらかになります。