【マスターデュエル】ソリティア&先行制圧&ワンキル&勝てない&botでつまらない方へ

最終更新日

この記事では、マスターデュエルが先行ゲ(先攻制圧)&ワンキルやチートなどでつまらなくなってしまったと感じる理由について考察していきます。

マスターデュエルのアクティブユーザー

マスターデュエルは現在執筆時(2022/7)までの4ヶ月間で約4000万ダウンロードされたゲームです。

しかしながら、この数字はアクティブユーザーの数字ではなく累計であるため、ツイッターなどのsnsを見ていると、

このように、マスターデュエルをアインストールはせずともプレイしないユーザーがいることも確かなようです。

つまり、マスターデュエルにおいてダウンロードされた数字はどんどん上がるものの実際にアクティブユーザーが減ってきています

なかには、悟りを開かれた方もおられました。

アクティブユーザーが減少した理由

アクティブユーザーが減少した理由については、twitterなどのsnsを見ていると以下のことが考えられます。

  1. 先行制圧による対話拒否
  2. ワンキル(特殊勝利を含む)
  3. チート(BOT) 
  4. 環境がどこにでもいる
  5. ソリティア
  6. 単純な飽き

①先行制圧による対話拒否

これは、現時点(執筆時)では流行もありますが、デッキのスタイルが先行制圧からミドルレンジに変わることで(具体的にドライトロンデッキのサイバーたエンジェル弁天への規制があり流行がドライトロンからフェードアウトしていったため)かなり、解消されつつあります。

しかし、依然として「フルールドバロネス」や「クリスタルウィングシンクロドラゴン」「ヴァレルロード・S・ドラゴン」「召命の神弓-アポロウーサ」 などを1ターンで揃え次ターンになにもさせないようにすることもできるデッキがありました。

なのでいまだ先行制圧の驚異というものは完全に解消されたわけではなく、依然として先行をとった方が有利なのは変わりありません。

②ワンキル(特殊勝利を含む)

遊戯王において、特殊勝利といったものやワンキルといった勝ち方があります。

  • 特殊勝利・・・特定の条件を満たすことでデュエルに勝利したことになる
  • ワンキル・・・1ターンの間に相手のライフを削りきるもしくはデッキを全てなくす

余談ですが、両方とも二回づつDDダイナマイトワンキルをいれるとかなりの数当たった経験があります。本当に萎えます。

ただこちらは、デッキの肝であるDDダイナマイトが準制限をくらい成功確率がほぼゼロに等しくなったため、今では当たることがなくなりました。

その他にも、図書館エクゾやWWワンキル、LLワンキルなどなど、プレイする側わいいけど対戦相手的には全く面白くありません。

その他のワンキル、特殊勝利についてはこちらが参考になりました。

③チート(BOT)

これは、どのゲームでも同じようなものですが人気を博したゲームにはチートが付き物でたとえ、運営が対応しようとも新たなチートが出てきてまた、運営が対応して・・・の繰り返しになると思います。

このチートで善良なプレイヤーが萎え落ちしてしまうこともしばしばいろんなゲームで見てきました。

なので、運営にはチート(BOT)についてはしっかり対応してほしいです。

チートについてはこちらで解説しています。

そのためにもあらゆるゲームに備わっていた「通報」システムは悪意ある通報の対策をした後、導入しておくべきだと思います。

マスターデュエルで通報機能が使えるようになりました。

詳しい「通報」の方法はマスターデュエルの詳細ページもしくは上記ページをどうぞ!

④環境がどこにでもいる

マスターデュエルにおいて、以前はドライトロンの使用が多く見られ先行制圧を理由につまらなく感じられていました。

しかし、マスターデュエルではランクマで上位に上がることに興味がなく本来であれば環境トップのため上位に位置していなければならないデッキでもゴールド帯などで鉄獣戦線等の環境トップのデッキが蔓延っているため萎えるかたもおられます。

⑤ソリティア

マスターデュエルで上級モンスターを召喚し制圧をするためにはそれなりの準備をしなくてはなりません。

例えば、ハリラドンとか・・・

しかしこれらは最低でも5分ほどはソリティアし続けているので後攻側はたまったものではないです。

また、ソリティアが終わったかと思えば バロネス・ヴァレルロード・S・ドラゴン・魔救の奇跡-ドラガイト で動けなくなっている始末。

つまらなくなった理由まとめ

単純に飽きてフェードアウトすることもあるがそれよりも、先行制圧、ワンキル、チート等の要素がありマスターデュエルがつまらなく感じてしまっています。

今後のマスターデュエル

遊戯王のゲーム開発はKONAMIが請け負っているため対抗が出てくるとは考えにくいですが、徐々にプレイ人口が減少していくことが予想されます

追記9/21

マスターデュエルの先攻制圧

ここ最近になってマスターデュエルの先攻制圧はかなり改善せれたように感じます。

というのも、ランクマにおいてリミットレギュレーションが改訂されこれまで無理ゲーを強いてきた「勇者」やハリラドン展開からヴァレルロード・S・ドラゴンを召喚できていた「ハリファイバー」等が禁止されたことにより、厳しすぎる先攻制圧は多少改善されました。

fem